从前的魔兽世界,玩家们追求的是高分和强力装备,只有通过不断努力和挑战才能获得荣耀。然而,随着怀旧服的推出,这种观念开始发生变化。现在,谁在游戏中表现差,谁就有理由责怪环境不利。环境的变化似乎让人们更加倾向于舒适和轻松的游戏方式,而不再像从前那样为了获得成就而拼尽全力。
在一年多之前的怀旧服中,遇到打不过的团本大家会想办法过去,对比WCL看看自己差在哪,如果自己找不到问题就去请教,找到问题所在之后,无论是因为装备还是游戏理解,接下来会在下一次团本中改变自己的习惯,向更高分努力。在这样的氛围之下,攻略内容不断推陈出新,大家都在精进自己的打法。
随着国服归来,好像突然出现了一批摆烂的群体,不管奥杜尔怎么改他们都不满意,最好是一件扫荡才过瘾。打团的时候教也学不会,罚还不认可,最终落得无人要的境地,然后就开始到处卖惨;对于攻略内容,他们是不屑于去看的,因为觉得自己的理解到位了,打不出高分是其他人作弊;对于学习成本,他们是不认可的,因为自己的游戏时间太少。
在这样的氛围之下,攻略内容已经越来越少,到处充斥着吵架内容,争议的焦点无外乎分金线过高,装备太贵,副本太难打。对此现象G哥真的可以理解,魔兽世界的设计理念是十几年前,那时候的玩家看到高难度副本会产生一种天然的兴奋感,只要全通那么我就会得到那句男人之间最高级别的称赞话语:“算你厉害!”。
时过境迁之后,大家开始不在乎那句最高级的赞许,只要能混能划水就可以,游戏就该这么玩,不带我划水就是你们不对。G哥说句不该说的话,都是四十多岁的中年人了,游戏和现实做不到如一吗?还是说现实中也是如此?谁给你惯成这样的呢?
不出意外,#魔兽世界怀旧服#奥杜尔未来还会存在调整,但那个时间点还不确定,但无论奥杜尔怎么削弱都不会比TOC更简单,况且TOC也不简单,至少对于这部分“弱玩家”来说。现在还可以指责奥杜尔有那么一点“又臭又长”,等到TOC的时候看你们还能想出什么借口!
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魔兽世界怀旧服:从前推崇努力打高分,现在谁差谁有理?环境变了吗?
从前的魔兽世界,玩家们追求的是高分和强力装备,只有通过不断努力和挑战才能获得荣耀。然而,随着怀旧服的推出,这种观念开始发生变化。现在,谁在游戏中表现差,谁就有理由责怪环境不利。环境的变化似乎让人们更加倾向于舒适和轻松的游戏方式,而不再像从前那样为了获得成就而拼尽全力。
魔兽世界WLK怀旧服自从国服回归之后就出现了一个苗头,那就是从前推崇努力打高分,现在谁差谁有理;并且我弱我就该被照顾,运营需要降低游戏难度和耗时,团队其他成员要教我带我保护我,这怎么着?魔兽世界的游戏环境变了?在一年多之前的怀旧服中,遇到打不过的团本大家会想办法过去,对比WCL看看自己差在哪,如果自己找不到问题就去请教,找到问题所在之后,无论是因为装备还是游戏理解,接下来会在下一次团本中改变自己的习惯,向更高分努力。在这样的氛围之下,攻略内容不断推陈出新,大家都在精进自己的打法。
随着国服归来,好像突然出现了一批摆烂的群体,不管奥杜尔怎么改他们都不满意,最好是一件扫荡才过瘾。打团的时候教也学不会,罚还不认可,最终落得无人要的境地,然后就开始到处卖惨;对于攻略内容,他们是不屑于去看的,因为觉得自己的理解到位了,打不出高分是其他人作弊;对于学习成本,他们是不认可的,因为自己的游戏时间太少。
在这样的氛围之下,攻略内容已经越来越少,到处充斥着吵架内容,争议的焦点无外乎分金线过高,装备太贵,副本太难打。对此现象G哥真的可以理解,魔兽世界的设计理念是十几年前,那时候的玩家看到高难度副本会产生一种天然的兴奋感,只要全通那么我就会得到那句男人之间最高级别的称赞话语:“算你厉害!”。
时过境迁之后,大家开始不在乎那句最高级的赞许,只要能混能划水就可以,游戏就该这么玩,不带我划水就是你们不对。G哥说句不该说的话,都是四十多岁的中年人了,游戏和现实做不到如一吗?还是说现实中也是如此?谁给你惯成这样的呢?
不出意外,#魔兽世界怀旧服#奥杜尔未来还会存在调整,但那个时间点还不确定,但无论奥杜尔怎么削弱都不会比TOC更简单,况且TOC也不简单,至少对于这部分“弱玩家”来说。现在还可以指责奥杜尔有那么一点“又臭又长”,等到TOC的时候看你们还能想出什么借口!