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原神已经陷入困境?枯燥无味的游戏玩法和角色专注背景 为什么原神能被说成是陷入困境呢?玩家发现游戏中的玩法缺乏创意,而且众多角色只起到辅助作用。

编辑:伢子
2023-12-27 10:21:50

原神,作为一款备受期待的游戏,在发布后却逐渐被玩家认为陷入了困境。玩家们纷纷抱怨游戏中的玩法过于枯燥无味,缺少创意和亮点。此外,虽然游戏中有众多角色可供选择,但很多角色仅限于辅助作用,缺乏背景故事和个人特色。这样的情况引发了玩家们对原神的质疑与讨论。

现在玩原神真的感到一种无力感,很多人在前期雄心壮志,再到后期的咸鱼摆烂,这也印证了那句话:单机游戏的归途就是退游。很显然,单机游戏或许枯燥乏味,很难再有创新。

目前的已经穷寇末路,各方面已经饱和,难道真的只能退游?

一、角色已经饱和

原神已经陷入困境?枯燥无味的游戏玩法和角色专注背景 

为什么原神能被说成是陷入困境呢?玩家发现游戏中的玩法缺乏创意,而且众多角色只起到辅助作用。

现版本角色已经饱和,这也是原神存在的巨大问题。

怎么理解饱和?顾名思义就是已经满了,再多的角色也只是复制粘贴。比如辅助角色有纳西妲、班尼特,主C角色有神里绫华和胡桃,护盾辅助有钟离,治疗辅助有心海。所以大部分已经饱和。

现在奖池的角色都是依靠老角色在冲量,新角色基本上没有什么吸引力。所以,新玩家非常的吃亏,没有太好的角色跟不上第一梯队。

二、没有可持续性

一款游戏最重要的就是可持续性,这才是根本。

举个例子,比如《天涯明月刀》手游,玩家的动力就是提升功力,每天上线签到做任务打副本,每周可以打困难副本获取材料制作装备。再比如《地下城与勇士》,每周上线打团本做装备,或者每天搬砖等玩法。反观原神有什么?每天5分钟做任务下线?还有什么可以玩的?

所以现在原神最大的问题在于没有可持续性,导致玩家上线无事可做,最后选择退游。

三、反应伤害无法更改

很多人会说以后版本才会新增反应伤害,其实这是很难实现的。为什么?因为现版本已经有七种元素了,如果再增加第八种元素几乎不可能。不仅会让原来的反应更加凌乱,还起不到任何效果。

现在的战斗场面确实没有太多的提升,连草元素和冰元素都无法触发,在何必谈其他属性?希望很渺小。

最有可能就是更改岩元素和风元素反应伤害,这样才可以持平各元素数值。

四、每日任务懒得做

玩到后期你会发现根本没有什么可以玩的,毕竟宝箱已经找完了,最大的期待就是等待新地图更新。不过新地图更新一般都要两个版本之后,下个地图更新可能是3.8版本或者4.0版本了。

原神后期有什么玩的?几乎没有。大部分都是进入摆烂时期,甚至每日任务都懒得做了,秘境能刷就刷,不刷就拉到。

圣遗物毕业遥遥无期,五星武器至今没有一把像样的,玩什么?还是摆烂吧。 #游戏高光Show#

总结:现在的原神真的穷途末路了,玩家大量流失,每天上线不超过5分钟,真的没意思。倒不如出一个团本,10个人如攻坚,大家可以随机获得奖励,岂不是更好?