《原神》近期因推出最新版本“须弥”而再次成为玩家关注的焦点,然而,玩家们却纷纷吐槽新剧情“须弥”过长无聊,甚至有人表示剧情已经“臭长到想吐”,对此,玩家们呼吁游戏方能够提供跳过选项,让玩家能够更自由地体验游戏内容。针对这一热议话题,网友们各抒己见,形成了不同的观点和论调。
该玩家表示:我就不明白就一句固定的话,还要我点一下,还有不影响剧情的几个多选项,存在的意义是什么?真的恶心吐了,那么点奖励还要恶心一下,瞬间不想玩了。
该网友还表示,左上角自动播放的意义是什么?只有一个选择的意义是什么?这策划ex人有一手,搞一堆废话2年了一个跳过剧情做不出来。然后网友愤怒的表示:剧情又臭又长。该网友表示:原神是不是定位错了自己?一个开放大世界探索,过一个草国任务过了6小时还没过去,生理不适已经反胃。
该玩家表示,游戏折磨人,体验极差,已经二次卸载。
对于这位玩家,我只能说:好走,不送!该玩家提出来的这些所谓“问题”,纯粹就是为了黑而黑,就是在带节奏。
首先,原神之所以会在游戏的时候,给出多个选项,是为了补充对话,比如,主角一句话无法说完的时候,就需要有一个选项进行补充。
其次,给出选择,让玩家去点击,是为了增强带入感,更能带来游戏的体验。如果只是游戏里的角色相互对话,玩家最终就像是一个看客,没法带入游戏。
另外,如果只给出一个选项,玩家不得不选择这个选项的时候,显得玩家是在被动选择。但是给出好几个选项,玩家可以自主选择,这就让玩家觉得,这是我主动选择的结果,是我主动在玩游戏,而不是被动接受。
另外就是关于原神剧情问题,之前原神剧情少,很多任务很快就能做完,不少网友吐槽原神长草期长,现在原神听取了玩家的意见,增加了剧情,增加了任务的时长,然后又被喷说是剧情又臭又长,您这样的网友也忒难伺候了。
为什么原神不愿意做跳过剧情的设定,其实很好理解,就是怕玩家误操作。因为如果原神能够跳过剧情,那么一定会有玩家误操作,这个时候再想重新体验剧情的过程,就不可能了,这不仅仅是原神,几乎大多数的游戏,剧情的走向都是单向的,也就是说,当这个任务,你做完之后,你就无法重新再做这个任务,无法再次体验剧情。除非重新练号。
原神的剧情,还是相当出彩的,也是原神的一大特色,很多剧情都让人印象很深刻,比如之前花散里的剧情,比如之前锅巴的剧情等等,如果跳过了原神剧情,那么对玩家来说是一个极大的损失
相信大多数玩家都不想遇到这样的情况。
另外一点,原神之所以无法跳过剧情,是因为,原神是一个大世界解密游戏,在剧情里往往会有解密的关键提示,如果跳过剧情,遇到解密类的任务,就会做起来非常费力。
总之,这一次须弥的剧情,还是很受网友好评的,尤其是森林书这个任务,里面的剧情也让人很感动,而且拥有足够的时长,让玩家去体验,减少了玩家的长草期。不知道为什么,到了上面这位网友嘴里,就成了又臭又长。
各位小伙伴对须弥的任务,是如何评价的呢?
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《原神》回归玩家怒批:须弥剧情臭长,欲呕!游戏为何不提供跳过选项?
《原神》近期因推出最新版本“须弥”而再次成为玩家关注的焦点,然而,玩家们却纷纷吐槽新剧情“须弥”过长无聊,甚至有人表示剧情已经“臭长到想吐”,对此,玩家们呼吁游戏方能够提供跳过选项,让玩家能够更自由地体验游戏内容。针对这一热议话题,网友们各抒己见,形成了不同的观点和论调。
最近一位网友表示,自己快一年没有玩原神了,最近回归原神,发现须弥的剧情过的想吐。该玩家表示:我就不明白就一句固定的话,还要我点一下,还有不影响剧情的几个多选项,存在的意义是什么?真的恶心吐了,那么点奖励还要恶心一下,瞬间不想玩了。
该网友还表示,左上角自动播放的意义是什么?只有一个选择的意义是什么?这策划ex人有一手,搞一堆废话2年了一个跳过剧情做不出来。然后网友愤怒的表示:剧情又臭又长。该网友表示:原神是不是定位错了自己?一个开放大世界探索,过一个草国任务过了6小时还没过去,生理不适已经反胃。
该玩家表示,游戏折磨人,体验极差,已经二次卸载。
对于这位玩家,我只能说:好走,不送!该玩家提出来的这些所谓“问题”,纯粹就是为了黑而黑,就是在带节奏。
首先,原神之所以会在游戏的时候,给出多个选项,是为了补充对话,比如,主角一句话无法说完的时候,就需要有一个选项进行补充。
其次,给出选择,让玩家去点击,是为了增强带入感,更能带来游戏的体验。如果只是游戏里的角色相互对话,玩家最终就像是一个看客,没法带入游戏。
另外,如果只给出一个选项,玩家不得不选择这个选项的时候,显得玩家是在被动选择。但是给出好几个选项,玩家可以自主选择,这就让玩家觉得,这是我主动选择的结果,是我主动在玩游戏,而不是被动接受。
另外就是关于原神剧情问题,之前原神剧情少,很多任务很快就能做完,不少网友吐槽原神长草期长,现在原神听取了玩家的意见,增加了剧情,增加了任务的时长,然后又被喷说是剧情又臭又长,您这样的网友也忒难伺候了。
为什么原神不愿意做跳过剧情的设定,其实很好理解,就是怕玩家误操作。因为如果原神能够跳过剧情,那么一定会有玩家误操作,这个时候再想重新体验剧情的过程,就不可能了,这不仅仅是原神,几乎大多数的游戏,剧情的走向都是单向的,也就是说,当这个任务,你做完之后,你就无法重新再做这个任务,无法再次体验剧情。除非重新练号。
原神的剧情,还是相当出彩的,也是原神的一大特色,很多剧情都让人印象很深刻,比如之前花散里的剧情,比如之前锅巴的剧情等等,如果跳过了原神剧情,那么对玩家来说是一个极大的损失
相信大多数玩家都不想遇到这样的情况。
另外一点,原神之所以无法跳过剧情,是因为,原神是一个大世界解密游戏,在剧情里往往会有解密的关键提示,如果跳过剧情,遇到解密类的任务,就会做起来非常费力。
总之,这一次须弥的剧情,还是很受网友好评的,尤其是森林书这个任务,里面的剧情也让人很感动,而且拥有足够的时长,让玩家去体验,减少了玩家的长草期。不知道为什么,到了上面这位网友嘴里,就成了又臭又长。
各位小伙伴对须弥的任务,是如何评价的呢?