《原神》是一款备受玩家热爱的开放世界冒险游戏,在3.0版本中迎来了一系列重要的改动。首先,新增了全新的岩神角斗士云墨,在战斗中展现出强大的攻击能力和霸气的技能。此外,3.0版本还增加了一座新区域——三国志多么的苍岚,玩家可以在这里探索各种新的任务和故事情节。另外,新版本中还加入了龙脊之山地庙和无尽星辰的无限竞技场等新的挑战。总而言之,3.0版本为《原神》带来了许多新鲜刺激的内容,为玩家们带来了更加丰富的游戏体验。
原神3.0版本终于要上线了,这是3.0版本优化改动了许多地方比如说,卡地行的优化,整体体验的优化,还原迹奥也添加许多圣遗物,对剧情魔物品也经行了削弱,下面请看详细内容。
角色篇
万叶、温迪、琴等具备吸附效果的技能或武器遭到削弱,垂直牵引力生效范围调整为水平范围的2倍。经典场景,路边愚人众情侣“意外坠崖”,万叶一个长E将其遗物从百米悬崖硬生生吸回来,现在不行了。
6位角色位移技能手感优化,神里绫华、莫娜、夜兰、八重神子、早柚、菲谢尔。官方仅笼统的指明复杂地形,玩家常谈的点理论上都优化了,包括但不仅限:山地砂石卡脚、上楼梯原地尬舞、小小石阶无法跨越、魔物残躯强行阻隔。
新增草元素共鸣,重做水元素共鸣、优化雷元素共鸣。
双草效果,依照触发的草元素反应类别,获得不同的精通提升,相互独立,数值可叠加,持续时间各论各的。双水效果,简单粗暴全队生命值提升25%,由原先的辅助性改为了输出向,胡行钟夜、心夜等配队组合要起飞,伤害获提升。双雷效果,新增了原激化、超激化、超绽放这些新雷反应触发规则。
新增,角色击败敌人和角色造成暴击的音效、联机队友低生命值语音、战斗声音动态音效等等,战斗体验更佳。
其他类别调整
预配队数量优化,上限扩充至10支队伍,并优化了UI,增添了快捷解散等功能。这个点好,角色多的玩家可以直接把常玩队伍预设,不需要每次手动调整,怪麻烦的:雷九万班、胡行钟夜、万达、神鹤万心、雷国、融甘等等。
好友上限提升15,玩家可以保留60位好友的信息了。
单人模式下,时停类逻辑调整,特定模式下的交互操作的冷却时间也会同时停滞。不过既然都动了这方面逻辑,不确定一些时停卡肉出伤和buff延时等操作是否也修复了,爱整活的实装后不妨去瞧瞧。
圣遗物,空之杯新增草元素伤害。正常情况下,按照概率的分布,其他主词条出现概率都会下降,但是官方或许是为了保证其他元素角色的体验,只有生命值、防御、攻击力这三种杯子主词条出现概率下降,其他精通、元素、物伤不变。
还圣奥迹,新增10种圣遗物的合成:渡火、魔女、如雷、平雷、风套、少女、冰套、水套、磐岩套、逆飞套。大家的狗粮圣遗物都准备得怎么样了?
除此之外,还有一些小点调整:剧情之中风魔龙、雷电将军的伤害和机制下调,尽可能降低玩家卡剧情的可能性。水蕈兽增添活化焦化状态,优化草史莱姆特效表现。草系角色突破素材进入合成和转化,日常委托也会掉落草系碎屑 。
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原神3.0版本都有什么改动 3.0版本重要改动
《原神》是一款备受玩家热爱的开放世界冒险游戏,在3.0版本中迎来了一系列重要的改动。首先,新增了全新的岩神角斗士云墨,在战斗中展现出强大的攻击能力和霸气的技能。此外,3.0版本还增加了一座新区域——三国志多么的苍岚,玩家可以在这里探索各种新的任务和故事情节。另外,新版本中还加入了龙脊之山地庙和无尽星辰的无限竞技场等新的挑战。总而言之,3.0版本为《原神》带来了许多新鲜刺激的内容,为玩家们带来了更加丰富的游戏体验。
原神3.0版本终于要上线了,这是3.0版本优化改动了许多地方比如说,卡地行的优化,整体体验的优化,还原迹奥也添加许多圣遗物,对剧情魔物品也经行了削弱,下面请看详细内容。
原神3.0版本重要改动一览
角色篇
万叶、温迪、琴等具备吸附效果的技能或武器遭到削弱,垂直牵引力生效范围调整为水平范围的2倍。经典场景,路边愚人众情侣“意外坠崖”,万叶一个长E将其遗物从百米悬崖硬生生吸回来,现在不行了。
6位角色位移技能手感优化,神里绫华、莫娜、夜兰、八重神子、早柚、菲谢尔。官方仅笼统的指明复杂地形,玩家常谈的点理论上都优化了,包括但不仅限:山地砂石卡脚、上楼梯原地尬舞、小小石阶无法跨越、魔物残躯强行阻隔。
新增草元素共鸣,重做水元素共鸣、优化雷元素共鸣。
双草效果,依照触发的草元素反应类别,获得不同的精通提升,相互独立,数值可叠加,持续时间各论各的。双水效果,简单粗暴全队生命值提升25%,由原先的辅助性改为了输出向,胡行钟夜、心夜等配队组合要起飞,伤害获提升。双雷效果,新增了原激化、超激化、超绽放这些新雷反应触发规则。
新增,角色击败敌人和角色造成暴击的音效、联机队友低生命值语音、战斗声音动态音效等等,战斗体验更佳。
其他类别调整
预配队数量优化,上限扩充至10支队伍,并优化了UI,增添了快捷解散等功能。这个点好,角色多的玩家可以直接把常玩队伍预设,不需要每次手动调整,怪麻烦的:雷九万班、胡行钟夜、万达、神鹤万心、雷国、融甘等等。
好友上限提升15,玩家可以保留60位好友的信息了。
单人模式下,时停类逻辑调整,特定模式下的交互操作的冷却时间也会同时停滞。不过既然都动了这方面逻辑,不确定一些时停卡肉出伤和buff延时等操作是否也修复了,爱整活的实装后不妨去瞧瞧。
圣遗物,空之杯新增草元素伤害。正常情况下,按照概率的分布,其他主词条出现概率都会下降,但是官方或许是为了保证其他元素角色的体验,只有生命值、防御、攻击力这三种杯子主词条出现概率下降,其他精通、元素、物伤不变。
还圣奥迹,新增10种圣遗物的合成:渡火、魔女、如雷、平雷、风套、少女、冰套、水套、磐岩套、逆飞套。大家的狗粮圣遗物都准备得怎么样了?
除此之外,还有一些小点调整:剧情之中风魔龙、雷电将军的伤害和机制下调,尽可能降低玩家卡剧情的可能性。水蕈兽增添活化焦化状态,优化草史莱姆特效表现。草系角色突破素材进入合成和转化,日常委托也会掉落草系碎屑 。