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《原神》:二次元风格的网游与传统网游有何不同?

编辑:伢子
2024-04-22 22:40:35

《原神》是一款以二次元风格为主打的开放世界网游,与传统网游有着明显的不同之处。在这款游戏中,玩家可以探索精美细致的游戏世界,与不同种族的角色互动,并通过战斗和解谜来推动游戏剧情的发展。与传统网游相比,《原神》更注重故事情节和角色塑造,让玩家在游戏中体验到更加丰富立体的世界观和情感。

《原神》是由上海米哈游科技有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,最近到处都传得沸沸扬扬的,不仅贴吧B站有它的广告,连日常资讯都充满了宣传《原神》的文章。

抱着一种试试的想法,我简单的安装试玩了一下《原神》游戏。

我发现,我对这类网游并不感冒。

首先,《原神》的画面是一种“二次元画风”。

我用自己的话这么来跟大家说吧,比如《剑三》《天涯明月刀》这种传统国风网游的建模和画面,算是“3D写实的画风”



《原神》:二次元风格的网游与传统网游有何不同?

剑三截图

而《原神》、《疾风之刃》和《枪神纪》这种网游,我认为就是典型的“二次元画风”

原神截图

《原神》整个游戏都带着强烈的二次元风格,从开场剧情,到游戏中的一草一木,角色配音,和世界背景设定,都老二次元了。

这就是它和其他大部分网游的区别所在。

《原神》的操作方式,是WSAD键移动,鼠标左键攻击,右键闪避。和《剑灵》的操作方式基本相同。

拿《剑灵》来说,它是一款标准的网游,也就是打怪升级组帮会弄装备和时装。

而《原神》从一开始,就走了传统单机游戏的剧情模式。一开场主角的哥哥(或者妹妹)被抢走了。于是主角开启漫长的寻亲主线任务,和各种支线任务。

主线任务前期带领玩家熟悉游戏的一段指引,同时也是展现游戏世界观的重要途径。 到了后期游戏就往开放世界与角色养成双线发展。

当初《上古世纪》号称有希望改变与创造网游历史的游戏。后来也是变成天天刷副本,充钱打仗的俗套。《原神》号称开放世界冒险游戏,究竟能探索多久呢?

目前我试玩《原神》的感觉,就像单机游戏一样,按剧情一直走,一直探索。没有急着升级的压力,也没有网游那种跑任务的烦躁,玩起来还是挺舒服的。倒像一个网游版的大型单机游戏。

现在才刚刚开始玩,玩得并不是很投入,希望以后能够真正体会到游戏的乐趣。

最后,我发现一个问题,大多数玩家都选择女角色?(包括我自己也选了女角色)

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