《塞尔达传说:旷野之息》是一款备受瞩目的游戏,它以其独特的魅力吸引着无数玩家的关注。这款游戏突破了传统的开放世界游戏框架,带来了令人惊叹的游戏体验。游戏以广袤的旷野为舞台,充满了神秘的迷宫、壮丽的景致和未知的探索。玩家可以自由探索游戏世界,解开各类谜题,获得武器装备,与各种怪物战斗。而游戏的精美画面和出色的音效更是为玩家营造了一个恢弘而又逼真的奇幻世界。无论是拥有丰富剧情的主线任务,还是纷繁复杂的支线任务,都令玩家陷入其中无法自拔。《塞尔达传说:旷野之息》无疑成为了游戏界的经典之作。
这款被调侃为买游戏还送游戏机的精致之作,即使是现在玩家们还能玩出各种花样。
比如近期《塞尔达》的速通纪录再次被打破。
当你还在树上摘苹果时,已经有人衣服都不穿跑去单挑盖侬。
作为一款开放世界游戏,《塞尔达传说:旷野之息》的魅力让人很难阻挡。
27分钟速通纪录
《塞尔达传说:旷野之息》游戏的特色之处在于调动玩家强大的脑洞。
比如最简单的生活常识,用火能点燃周围荆棘。
在寒冷的地区林克要是穿得太少会直接被冻掉血条。
一旦周围开始打雷,要收好你身边可能会引雷的武器。
萌新的第一道坎
玩家们有时无心的尝试能够发现许多神奇的解法。
在面对一些敌人时同理,前期叫声让人头疼的魔性法师会有不同的属性。
火属性的法师林克可以一发冰箭秒杀,冰属性的同样可以用火箭对付。
在你发现了这款游戏的初级规律后,你就可以试着玩出花样了。
比如非常基础的看见火焰就想到上升气流。
打开滑翔伞再利用射箭的子弹时间可以干很多事。
不想好好赶路就利用踩盾跳四处乱飞,你甚至还能直接用炸弹把自己炸向目的地节约时间。
只要你脑洞够大,就不必拘泥于基础规则。
另一方面,《塞尔达》能够给玩家带来游戏胜利的兴奋感。
游戏中有着不少形态各异的小BOSS。
守护者会射出激光对付你,石巨人强力的横扫能把你打飞。
又或者玩家们眼中移动的装备库人马。
这些小BOSS在你尚未掌握技巧前确实有一定难度。
当你开始逐渐熟悉盾反和合理利用闪避时间,用自己的技巧力量顺利打完第一只BOSS时。
你会意识到这款游戏才刚刚开始。
盾反
不同的BOSS会有特殊的应对技巧,不再是之前打哥布林时疯狂输出。
你可能会经历无数次读档直到真正能够打赢对手。
等到真正掌握技巧林克就能在海拉鲁横着走。
《塞尔达传说:旷野之息》的收集品虽然多但也足够有趣味。
游戏中的呀哈哈,也就是克洛格会散落在各种角落。
有些呀哈哈甚至需要考验玩家的操作和脑洞。
比较简单的诸如把残缺的石头圈填满或者在建筑的最高处。
也有的可能是在时限内通过某个地方,顺着冒头的小花一直走。
游戏中让玩家们有动力收集它们的一大理由,就是克洛格的果实能够给背包扩容,增加武器上限,赋予了收集品一定的功能性。
在游戏性的光环下,塞尔达的剧情相对进行了弱化处理,但依然有让玩家印象深刻的故事。
比如只能女装才能进入的沙城,最后大战中四英杰助林克一臂之力等等。
让人念念不忘的米法
老任在19年发布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作预告,也意味着新游戏还有更多可能。
这款优秀的开放世界游戏也给不少后来者提供了灵感和思路,也给玩家们带去相当多的快乐。
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《塞尔达传说:旷野之息》的魅力究竟何在?
《塞尔达传说:旷野之息》是一款备受瞩目的游戏,它以其独特的魅力吸引着无数玩家的关注。这款游戏突破了传统的开放世界游戏框架,带来了令人惊叹的游戏体验。游戏以广袤的旷野为舞台,充满了神秘的迷宫、壮丽的景致和未知的探索。玩家可以自由探索游戏世界,解开各类谜题,获得武器装备,与各种怪物战斗。而游戏的精美画面和出色的音效更是为玩家营造了一个恢弘而又逼真的奇幻世界。无论是拥有丰富剧情的主线任务,还是纷繁复杂的支线任务,都令玩家陷入其中无法自拔。《塞尔达传说:旷野之息》无疑成为了游戏界的经典之作。
作为一款2017年推出的游戏,《塞尔达传说:旷野之息》甚至是不少玩家选择NS的入坑作。这款被调侃为买游戏还送游戏机的精致之作,即使是现在玩家们还能玩出各种花样。
比如近期《塞尔达》的速通纪录再次被打破。
当你还在树上摘苹果时,已经有人衣服都不穿跑去单挑盖侬。
作为一款开放世界游戏,《塞尔达传说:旷野之息》的魅力让人很难阻挡。
27分钟速通纪录
《塞尔达传说:旷野之息》游戏的特色之处在于调动玩家强大的脑洞。
比如最简单的生活常识,用火能点燃周围荆棘。
在寒冷的地区林克要是穿得太少会直接被冻掉血条。
一旦周围开始打雷,要收好你身边可能会引雷的武器。
萌新的第一道坎
玩家们有时无心的尝试能够发现许多神奇的解法。
在面对一些敌人时同理,前期叫声让人头疼的魔性法师会有不同的属性。
火属性的法师林克可以一发冰箭秒杀,冰属性的同样可以用火箭对付。
在你发现了这款游戏的初级规律后,你就可以试着玩出花样了。
比如非常基础的看见火焰就想到上升气流。
打开滑翔伞再利用射箭的子弹时间可以干很多事。
不想好好赶路就利用踩盾跳四处乱飞,你甚至还能直接用炸弹把自己炸向目的地节约时间。
只要你脑洞够大,就不必拘泥于基础规则。
另一方面,《塞尔达》能够给玩家带来游戏胜利的兴奋感。
游戏中有着不少形态各异的小BOSS。
守护者会射出激光对付你,石巨人强力的横扫能把你打飞。
又或者玩家们眼中移动的装备库人马。
这些小BOSS在你尚未掌握技巧前确实有一定难度。
当你开始逐渐熟悉盾反和合理利用闪避时间,用自己的技巧力量顺利打完第一只BOSS时。
你会意识到这款游戏才刚刚开始。
盾反
不同的BOSS会有特殊的应对技巧,不再是之前打哥布林时疯狂输出。
你可能会经历无数次读档直到真正能够打赢对手。
等到真正掌握技巧林克就能在海拉鲁横着走。
《塞尔达传说:旷野之息》的收集品虽然多但也足够有趣味。
游戏中的呀哈哈,也就是克洛格会散落在各种角落。
有些呀哈哈甚至需要考验玩家的操作和脑洞。
比较简单的诸如把残缺的石头圈填满或者在建筑的最高处。
也有的可能是在时限内通过某个地方,顺着冒头的小花一直走。
游戏中让玩家们有动力收集它们的一大理由,就是克洛格的果实能够给背包扩容,增加武器上限,赋予了收集品一定的功能性。
在游戏性的光环下,塞尔达的剧情相对进行了弱化处理,但依然有让玩家印象深刻的故事。
比如只能女装才能进入的沙城,最后大战中四英杰助林克一臂之力等等。
让人念念不忘的米法
老任在19年发布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作预告,也意味着新游戏还有更多可能。
这款优秀的开放世界游戏也给不少后来者提供了灵感和思路,也给玩家们带去相当多的快乐。