超过10万原神玩家纷纷陷入激烈讨论之中,焦点集中在是否应该勇敢挑战深境螺旋。对于这个问题,不同的声音不断碰撞,舆论争议迭起。深境螺旋作为原神中的一项极限挑战,对于玩家们而言,意味着无尽的挑战和丰厚的奖励。然而,同时也伴随着高难度与长时间的投入。在重新定义角色定位的背景下,这个问题变得更加复杂。是勇往直前,挑战极限,还是选择保持稳定,拒绝冒险?这是一个值得思考的话题。
事情的起因是游戏主播一条小团团直播玩《原神》,在直播间观众的怂恿下去挑战深渊,她全程都没有看游戏攻略,而是根据自己的理解去配队挑战,但挑战好几次都失败了,看得大家都有点急眼了。
熟悉《原神》的玩家都知道,游戏的战斗机制主要是元素反应,配队就需要根据怪物的属性来配置了。但一条小团团似乎并没有理解游戏机制,打深渊的时候看着冰盾束手无策,甚至还拿水系角色区破冰和水,因此就引来了一番争论。
有一些玩家觉得只要过了剧情,平时玩了游戏就应该知道元素反应,手法差点可以理解,但对游戏机制完全不知道,这就不应该了。还有一部分玩家则觉得不是所有人都会打深渊,《原神》里的休闲玩家还是挺多的,他们不怎么打深渊,不怎么熟悉机制也是可以理解的。
另外,还有玩家开始讨论起深渊的配队,他们觉得其实《原神》除了要注意元素反应的机制外,基本上所有角色都是可以挑战深渊的,只是需要注意一下手法,就像前面说到的破冰盾的问题,用雷属性的角色也可以慢慢刮。
这话说得还是很有道理的,首先角色的技能设计都是基于元素反应,强度都是相当的,面对不同属性的怪有不同的使用效果。就拿当前深渊来说,强度最高的配队是点秋香+小草神,也就是班尼特、行秋和香菱。
但并不是说必须要这4个角色才能打深渊,有位开服老玩家就完全没用这个大家都认可的强队,而是用自己的喜欢的角色,照样能满星通关。
还有萌新玩家展示难民阵容,没有强队阵容中必备的小草神和班尼特,一样能够满星通关。可以说只要有一定的游戏理解,没有必不可缺的角色,也没有坐冷板凳的角色,配队合理都是能通关的。
说起来确实没必要为了该用哪个阵容打深渊而争执,对于其他人的游戏方式也没必要质疑,每个人都有自己喜欢的角色和游戏方式,玩得开心就可以了。
大家挑战深渊会跟着攻略走,还是按照自己的游戏理解来配队呢?
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重新定义角色定位!超10万原神玩家热烈讨论是否应该挑战深境螺旋,舆论纷争不断
超过10万原神玩家纷纷陷入激烈讨论之中,焦点集中在是否应该勇敢挑战深境螺旋。对于这个问题,不同的声音不断碰撞,舆论争议迭起。深境螺旋作为原神中的一项极限挑战,对于玩家们而言,意味着无尽的挑战和丰厚的奖励。然而,同时也伴随着高难度与长时间的投入。在重新定义角色定位的背景下,这个问题变得更加复杂。是勇往直前,挑战极限,还是选择保持稳定,拒绝冒险?这是一个值得思考的话题。
说到《原神》中比较有挑战性的副本,那肯定要提到深渊了。对于练度高的大佬来说,只要有足够的游戏理解,满星通关没太大难度,但对于游戏理解不深,且练度不太高的玩家来说,就有挑战性了。最近,《原神》玩家还因为深渊而吵起来了。事情的起因是游戏主播一条小团团直播玩《原神》,在直播间观众的怂恿下去挑战深渊,她全程都没有看游戏攻略,而是根据自己的理解去配队挑战,但挑战好几次都失败了,看得大家都有点急眼了。
熟悉《原神》的玩家都知道,游戏的战斗机制主要是元素反应,配队就需要根据怪物的属性来配置了。但一条小团团似乎并没有理解游戏机制,打深渊的时候看着冰盾束手无策,甚至还拿水系角色区破冰和水,因此就引来了一番争论。
有一些玩家觉得只要过了剧情,平时玩了游戏就应该知道元素反应,手法差点可以理解,但对游戏机制完全不知道,这就不应该了。还有一部分玩家则觉得不是所有人都会打深渊,《原神》里的休闲玩家还是挺多的,他们不怎么打深渊,不怎么熟悉机制也是可以理解的。
另外,还有玩家开始讨论起深渊的配队,他们觉得其实《原神》除了要注意元素反应的机制外,基本上所有角色都是可以挑战深渊的,只是需要注意一下手法,就像前面说到的破冰盾的问题,用雷属性的角色也可以慢慢刮。
这话说得还是很有道理的,首先角色的技能设计都是基于元素反应,强度都是相当的,面对不同属性的怪有不同的使用效果。就拿当前深渊来说,强度最高的配队是点秋香+小草神,也就是班尼特、行秋和香菱。
但并不是说必须要这4个角色才能打深渊,有位开服老玩家就完全没用这个大家都认可的强队,而是用自己的喜欢的角色,照样能满星通关。
还有萌新玩家展示难民阵容,没有强队阵容中必备的小草神和班尼特,一样能够满星通关。可以说只要有一定的游戏理解,没有必不可缺的角色,也没有坐冷板凳的角色,配队合理都是能通关的。
说起来确实没必要为了该用哪个阵容打深渊而争执,对于其他人的游戏方式也没必要质疑,每个人都有自己喜欢的角色和游戏方式,玩得开心就可以了。
大家挑战深渊会跟着攻略走,还是按照自己的游戏理解来配队呢?