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原神:发现自己被变成了螭骨剑形状的痛苦

编辑:伢子
2024-12-04 19:26:23

在一个神秘的世界里,一位普通的冒险者突然发现自己被变成了一把螭骨剑的形状,这种痛苦令他无法忍受。他不知道这是怎么发生的,也不知道如何解除这种诅咒。身体被束缚在剑形中,他感到无比无助和绝望。在这个充满未知和危险的世界里,他必须寻找解脱的方法,否则就将永远被困在这个痛苦的状态中。

作者:NGA-VanillaZt 原神:发现自己被变成了螭骨剑形状的痛苦

以下结果仅仅是个人的圣遗物影响下的结论,不代表武器真实强度。

偶然翻到天空和满精螭骨的各种对比讨论,想着既然各自圣遗物不同,结果肯定不一样,何不自己算一下。

(白字*(1+攻击力百分比)+固定攻击力)*(1+暴击率+爆伤)*(元素伤害加成)。

分别按0层魔女、大招状态下、大招开启后3层魔女的火元素加成计算。

结果发现在自己这套圣遗物下,上面情况都是1精狼末触发特效>满层螭骨满精>1精带盾无工>1精常态狼末=1精无工>1精天空。

把爆伤帽换算成等值暴击帽再计算,螭骨还是比常态1精狼末厉害。

完全出乎我的意料…再想想自己在火本上花费的体力,就算抽到了狼末,不知道还有多少力气去刷一套全新的适配狼末的魔女4(比如把所有带大小攻击的全都换成双爆) 但事实上我已经用的是我双爆属性最高的魔女套了。

更何况宗室4、火系共鸣、班尼特q的因素还没纳入考虑。

吐槽一句,好多比较视频都是同圣遗物只换武器,然后比较暴击后数字大小…这种情况是对螭骨最不利的,27.6暴击率权重=0,天空也吃亏因为副属性充能体现不出来,不过充能对伤害还不像暴击那么大。